MODEL PRAKERIN ONLINE

 

Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ONLINE merupakan program pengembangan dari beberepa model Convensional yang sudah ada pada umumnya. PRAKERIN ONLINE memberikan beberapa kemudahan bagi para Peserta Program baik itu bagi Siswa/ Siswi maupun bagi Guru Pembimbing sekolah dan secara kelembangaan akan memberikan keuntungan bagi semua pihak. Model ini dikembangkan berdasarkan permintaan dan kebutuhan dari publik dimana pada dasarnya hasil yang diharapkan sama dengan hasil yang diterapkan dengan cara Convensional. Hal ini menjadi salah satu terobosan baru bagi Dunia Pendidikan khususnya Pendidikani Kejuruan untuk menerapkan pembelajaran secara ONLINE. Pembelajaran secara Online menjadi satu Budaya belajar yang sudah diterapkan oleh Negara Maju pada umumnya. Model seperti ini tidak berbeda dengan metode e-learning yang diterapkan pada pendidikan di Perguruan Tinggi pada umumnya dimana setiap peserta akan melakukan Pembelajaran dan Konsultasi secara ONLINE yang langsung di dampingi oleh Tenaga TUTOR PROFESIONAL khususnya dibidang Teknik Komputer dan Jaringan. 

 

Hal ini mendorong para pengembang Model PRAKERIN ONLINE sudah dianggap perlu untuk diterapkan pada Dunia Industri. Jika dilihat dari tingkat kebutuhan calon Perserta, dimana calon Peserta banyak yang mengeluhkan tentang besarnya pembiayaan dalam pelaksanaan Program PSG ( Pendidikan Sistem Ganda ) ini khususnya dalam Program Pendidikan Kejuruan pada umumnya, selain itu terkadang Ilmu yang didapatkan dari Dunia Industri tidak sesuai dengan DISPLIN ILMU yang didapatkan pada setiap Jurusan. Sehingga apa yang diharapkan dari tujuan Lembaga Pendidikan terkait dengan Jurusan Peserta PRAKETIN tidak TEPAT SASARAN. Hal ini menjadi salah satu pertimbangan bagi Pengembang Program PRAKERIN ONLINE untuk kembali menerapkan DISIPLIN ILMU khususnya bagi Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan bagi Lembaga Pendidikan yang mengembangkan Program ini.

 

A. SASARAN PROGRAM 

Berdasarkan dari beberapa Resoponden yang sudah mangajukan permintaan tentang Program ini baik dari pihak Lembaga Pendidikan ditingkat Mengengah Kejuruan, maupun ditingkat Perguruan Tinggi dengan alasan kebutuhan penambahan Ilmu Pengetahuan yang sesuai dengan Jurusan mereka saat ini maka Sasaran Program yang tepat dalam PRGORAM PRAKERIN ONLINE ini adalah :

  1. Peserta Siswa/ Siswi Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan) pada Lembaga Pendidikan Menengah Kejuruan yang semetara duduk di bangku sekolah kelas XI dan XII ;
  2. Peserta Mahasiswa / Mahasiswi Jurusan Teknik Komputer maupun Teknik Informatika yang ada hubungannya dengan Kurikulum yang ditetapkan dalam PROGRAM PRAKERIN ONLINE ;

B. TUJUAN PROGRAM

Tujuan dalam pengembagan Program PRAKERIN ONLINE ini dapat dibagi menjadi Tujuan Jangaka Pendek dan Panjang. Dimana setiap Tujuan tersebut memiliki beberapa Pencapaian Target Program yang dilaksanakan secara berkala atau berjenjang. Tujuan dalam pengembangan Program PRAKERIN ONLINE ini dapat jabarkan sebagai berikut :

 

TUJUAN JANGKA PENDEK (2012 - 2014)

  1. Membangun Kerjasama anatara Lembaga Pendidikan Kejuruan atau Perguruan Tingkat Tinggi dalam pelaksanaan Program di Dunia Industri melalui sebuah Ikatan Kerjasama dengan tujuan Pengembangan Pendidikan bersama-sama ;
  2. Mengambangkan Konsep Pembelajaran Jarak Jauh yang mudah digunakan dan tidak mempersulit bagi penggunanya (User Friendly), khususnya bagi para Peserta Program ini ;
  3. Mengembangkan dan Memberikan Layanan Pendidikan PRAKTIS yang berkualitas tinggi bagi Peserta Program ini dengan Metode tertentu agar penyerapan MATERI sama dengan cara yang diterapkan dalam Kelas Convensional ;
  4. Membentuk bibit-bibit unggul dan terampil dibidangnya yang dapat bermanfaat bagi Peserta itu sendiri maupun bagi Lembaga Pendidikan tempat dimana Peserta saat ini sedang menjalankan rutinitas Pendidikan maupun dalam kehidupan sehari-hari.  

TUJUAN JANGKA PANJANG (2015 - 2020)

  1. Mengembangkan Model-model Pembelajaran dalam Model Jarak Jauh dan Efektif dan Efisien bagi semua pihak baik dari pihak Lembaga Pendidikan terkait maupun pihak Penyelenggara Program PRAKERIN ONLINE ;
  2. Mengembangkan Teknologi WEB CONFERECING baik melalui LAN (Local Area Network), WAN (Wide Area Network) dan melalui Internet sebagai kebutuhan dalam Proses belajaran mengajar jarak Jauh ;
  3. Mengembangkan Kerjasama antara Lembaga Pendidikan dalam hal penerapan Teknologi Tinggi dalam Dunia Pendidikan, khususnya Penerapan Teknologi Tinggi ditingkat Lembaga pendidikan itu sendiri seperti disekolah-sekolah maupun di Lembaga Pendidikan Perguruan Tinggi seperti Universitas didaerah masing-masing ;
  4. Mengembangkan Infrastruktur Dasar untuk menerapan Teknologi Tinggi dalam Dunia Pendidikan khususnya dilingkungan Lembaga Pendidikan terkait.

C. MANFAAT PROGRAM

Terkait dengan pengembangan Program PRAKERIN ONLINE, ada beberapa manfaat yang dapat dirasakan secara langsung maupun tidak langsung baik itu bagi pihak Peserta dalam Program ini maupun manfaat bagi Lembaga Pendidikan yang telah bekerjasama dengan Pelaksana PROGRAM PRAKERIN ONLINE ini. Adapun manfaat yang maksudkan adalah sebagai begitkut :

 

MANFAAT BAGI PESERTA PROGRAM

  1. Bagi Peserta yang mengikuti Program PRAKERIN ONLINE akan mendapatkan bimbingan khusus berupa Pelatihan dibidang Teknik Komputer dan Jaringan Dasar hingga mahir sesuai dengan PAKET yang telah ditawarkan dalam Program TKJ CKUB ;
  2. Bagi Peserta mendapatkan kesempatan untuk mengembangkan Pengetahuan yang seluas-luasnya berdasarkan minat dan bakat dengan mengasah keterampilan dibidang Teknik Komputer dan Jaringan ;
  3. Karena PRAKERIN ONLINE cenderung menerapkan konsep Pembelajaran Jarak Jauh dalam bentuk KONSULTASI ONLINE maka bagi Peserta tidak perlu datang secara langsung ketempat PRAKERIN ( Menghemat Biaya Transportasi dan Akomodasi ) setiap harinya kecuali mendapatkan jadwal tatap muka secara langsung oleh Pembimbing Industri yang telah diatur dalam bentuk Skedjule bulanan sehingga bagi Peserta akan dapat menghemat beberapa komponen pembiayaan rutinitas dalam penerapan Model PRAKERIN ONLINE ini;
  4. Bagi Peserta selalu mendapatkan modul-modul bahan ajar atau materi bahan ajar yang selalu di UPDATE sesuai dengan perkembangan yang ada, baik dalam bentuk e-book maupun dalam bentuk Movie (Film Praktek Pembelajaran) ;
  5. Peserta akan mendapatkan kesempatan untuk melakukan Konsultasi secara Online dalam bentuk Kelas Virtual yang langsung dibimbing oleh tenaga TUTOR yang Profesional dibidang Teknik Komputer dan Jaringan;
  6. Peserta mendapatkan Sertifikat Pelatihan Program Teknik Komputer dan Jaringan serta Sertifikat Praktek Kerja Industri (PRAKERIN).

MANFAAT BAGI LEMBAGA PENDIDIKAN

  1. Lembaga Pendidikan yang berkerjasama dengan pihal penyelenggara Program PRAKERIN ONLINE akan memberikan CITRA yang POSITIF dimata Masyarakat setempat terkait dengan penerapan Sistem PRAKERIN ONLINE sebab memberikan nilai tambah dalam bentuk Pengembangan Model Pembelajaran khususnya Pembelajaran Jarak Jauh ;
  2. Memberikan Nilai Jual yang tinggi bagi Lembaga Pendidikan yang berkejasama dengan pihak Penyelenggara Program PRAKERIN ONLINE karena dengan banyaknya Peminat dan Permintaan Publik terhadap Program Model Pelatihan dalam PRAKERIN ONLINE ;
  3. Pihak Penyelenggara Program PRAKERIN ONLINE akan memberikan bantuan secara berjenjang kepada Pihak Lembaga Pendidikan yang bekerjasama dalam Program ini berupa Pengembangan INFRASTRUKTUR JARINGAN DASAR yang akan diterapkan dalam Internal Lembaga Pendidikan terkait mulai dari hal-hal yang bersifat Teknis maupun Non Teknis ;
  4. Secara tidak langsung bagi Lembaga Pendidikan yang berkerjasama dengan pihak Penyelenggara Program PRAKERIN ONLINE akan memiliki tenaga-tenaga Ahli khususnya dibidang Teknik Komputer dan Jaringan yang dapat dimanfaatkan dalam Pengembangan SDM (Sumber Daya Manusia) khususnya memberikan dan mengembangkan Ilmu Pengetahuan kepada Peserta Didik yang lainnya dilembaga Pendidikan terkait.

D. PERSYARATAN PELAKSANAAN PRAKERIN ONLINE

Dalam pelaksanaan model PRAKERIN ONLINE, setiap calon peserta diharapkan mampu menyiapkan beberapa hal terkait persyaratan yang dibutuhkan dalam pelaksanaan Prgoram PRAKENRIN ONLINE baik itu persyaratan Teknis maupun persyaratan non Teknis. Adapun Persyaratan yang dimaksud adalah : 

 

Persyaratan Teknis :

  1. Calon Peserta WAJIB MEMILIKI Komputer LAPTOP yang dapat digunakan untuk Simulasi Server Linux atau sebagai PC Client ;
  2. Calon Peserta memiliki komputer PC atau Laptop yang digunakan sebagai sarana untuk melakukan proses belajar mengajar secara online ;
  3. Peserta dapat terkoneksi ke internet secara kontinyu agar dalam proses belajar secara online dapat berlangsung dengan lancar mengingat semua aktifitas dilakukan secara online untuk mengakses situs TKJ CLUB ;
  4. Peserta mendapatkan sumber listrik secara kontinyu mengingat media yang digunakan dalam proses belajar mengajar online bergantung kepada sumber listrik. 

Persyaratan Non Teknis :

  1. Peserta sudah dapat mengopersikan komputer dengan baik serta dapat menggukan internet sebagai salah satu media yang digunakan dalam proses belajar secara online ;
  2. Peserta wajib memiliki alamat email permanen agar dalam melakukan registrasi maupun penyampaian informasi secara privat tidak mengalami hambatan ;
  3. Besedia mengikuti jadwal PRAKERIN ONLINE yang sudah ditentukan oleh pihak Pembimbing Industri.
Persyaratan Kompetensi :
  1. Peserta Memiliki pengalaman dalam menggunakan Internet dengan baik dan benar ;
  2. Peserta mampu menguasai MS OFFICE 2007 dengan baik dan benar termasuk Microsoft Visio untuk membuat Tugas Topology Jaringan ;
  3. Peserta mampu dan menguasai Teknik Wiring atau Pengkabelan Jaringan dengan baik dan benar.

E. MODEL KELAS ONLINE ( SYNCHRONOUS METHODE )

Setelah Proses Administrasi Pendaftaran Online telah dilakukan oleh Peserta PRAKERIN Online maka Admin akan mengkonfirmasikan Username dan Password melalui email masing-masing peserta, dan mengikuti Jadwal Pertama Kelas Online yang telah ditentukan sebelumnya dalam kelas Online. Salah satu contoh Kelas PRAKERIN Online dalam melakukan Proses Pembelajaran Jarak Jauh setiap peserta mendapatkan Tugas dapt dilihat pada gambar dibawah ini :

 

1_1

  

4

 

5

 

E. PROSEDUR PRAKERIN ONLINE

Setiap Lembaga Pendidikan Kejuruan (SMK) Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan) mendapatkan kesempatan untuk melaksanakan Program PRAKERIN ONLINE di Lembaga kami dengan tujuan peningkatan mutu Peserta Siswa/ Siswi dari pihak Lembaga Sekolah Kejuruan. Adapun Prosedur yang dilakukan bagi pihak Lembaga Sekolah Kejuruan yang akan melaksanakan PRAKERIN ONLINE ditempat kami yaitu :

  1. Pihak Sekolah mengusulkan calon Siswa/ Siswi Prakerin memalui Surat Resmi secara tertulis kepada kami dengan melampirkan Foto Copy NPWP Lembaga ke alamat kami di kota Makassar. Pengiriman Surat bisa langsung via jasa ekspedisi pengiriman surat kealamat diatas atau melalui e-mail : This e-mail address is being protected from spambots, you need JavaScript enabled to view it , atas nama Bapak Aliansyah HP : 081342656252 (Pembimbing Industri) ;
  2. Setelah Surat kami terima baik via Jasa Ekspedisi Pengiriman Surat atau via e-mail, maka akan kami respon secapat mungkin untuk mengkonfirmasikan perihal surat permohonan terkait dari pihak Lembaga Sekolah Kejuruan juga melalui surat atau via e-mail ;
  3. Penjelasan mengenai Program PRAKERIN ONLINE/ Conventional akan kami sampaikan via Surat atau via e-mail Sekolah atau kealamat e-mail Guru Pembimbing Sekolah untuk ditindaklanjuti ;
  4. Calon peserta dapat melakukan Pendaftara Online 2 (dua) Minggu sebelum melaksanakan Program PRAKERIN ONLINE/ Conventional guna kelengkapan berkan Administrasi ;
  5. Peserta Siswa/ Siswi akan buatkan Account untuk masuk kedalam Kelas PRAKERIN ONLINE / Conventional dan akan kami Konfirmasikan kealamat e-mail masing-masing Peserta untuk mengikuti Materi PRAKERIN ONLINE dan Pelatihan Program Teknik Komputer dan Jaringan selama 2 (dua) bulan pertama, dan 1 (satu) bulan terakhir untuk melaksanakan Praktek Kerja Nyata di Lembaga yang kami tunjuk sebagai Tempat Kegiatan Praktek bagi Peserta Siswa / Siswi PRAKERIN ONLINE ;
  6. Setelah Peserta Siswa/ Siswi telah selsai melaksanakan Program PRAKERIN ONLINE dilembaga kami, maka pihak kami akan mengirimkan SERTIFIKAT PRAKERIN ke Lembaga Pendidikan terkait setelah Peserta menyelesaikan Tugas Laporan Kegiatan PRAKERIN yang dilaksanakan dalam kurung waktu 3 (tiga) Bulan.